Tweet REALIDAD AUMENTADA by MAR RIVAS: 2011

jueves, 5 de mayo de 2011

Realidad Aumentada – forma de tener más información del mundo real


La tecnología Realidad Aumentada está en boca desde hace algunos meses, pero ¿sabes cómo funciona? y ¿qué es exactamente? pues en unas cuantas líneas te lo intentaremos explicar lo mejor posible.
La Realidad Aumentada (RA) no tiene nada que ver con la Realidad Virtual (RV) que hayas podido apreciar en muchas películas o hayas visto/probado en eventos, en la que toda la realidad es sustituída por una realidad digital, sino que en la RA es una mezcla de mundo real y el digital mediante software.

Para que te hagas una idea y te pongo un ejemplo práctico, sería como estar viendo un capítulo de Fringe, en el que cada vez que se cambia de escenario o de situación en la historia, se nos presentan cartelitos o letras en 3D indicándonos donde se desarrolla la siguiente secuencia.

La Realidad Aumentada es una tecnología que lleva en el mercado algunos años, aunque es ahora cuando más se está escuchando, ya que la inclusión de nuevos terminales móviles, con tecnología mucho más desarrollada que hace años. Así que por ejemplo, en teléfonos móviles con una cámara de fotos y un software dedicado a tal menester, es posible tener más información acerca del lugar, cosa, etc… que estemos enfocando en ese momento.
En el ámbito de la publicidad, sobre todo en eventos donde se muestren nuevos productos, también está presente, con equipos preparados y que en una gran pantalla y sobre una base real, se muestran desde imágenes 3D hasta información adicional.

Pero el futuro que se espera de esta tecnología en el sector de público de consumo, es además de añadirle un valor más a nuestros teléfonos móviles “superinteligentes” con GPS, brújula digital, buenas cámaras de fotos, etc… donde actualmente solamente se pueden mostrar pequeños iconos y textos, es poder mostrar, como ya hemos dicho, una combinación perfecta de mundo real y mundo digital, con vídeos y animaciones.
Para finalizar, digamos que con la RA tendríamos una completa guía de viaje en nuestro bolsillo, que con tan solo enfocar el monumento, el edificio, la calle ocualquier objeto de tu curiosidad, tener junto a su imagen real, una información muy valiosa en la pantalla de tu smartphone.

martes, 3 de mayo de 2011

REALITAT AUGMENTADA APLICADA A GIRONA TEMPS DE FLORS

Què és?
eFlors és una iniciativa del Grup de Comunicacions i Sistemes Distribuïts (BCDS) de la Universitat de Girona que, en col·laboració amb l'Ajuntament de Girona, té com a objectiu oferir un servei gratuït de localització dels espais de l'exposició Girona Temps de Flors utilitzant els últims avenços tecnològics en dispositius mòbils i fent ús de la tecnologia coneguda com a "realitat augmentada".
La realitat augmentada és una tecnologia emergent en el camp de les tecnologies de la informació que tracta sobre la combinació del món real amb dades i continguts generats per ordinador (realitat virtual) en la qual objectes gràfics i continguts multimèdia són combinats amb seqüències filmades del món real en temps real. L'objectiu d'aquesta tecnologia és augmentar la informació que ens aporten els objectes del món real que observem incorporant informació, gràfics i objectes multimèdia propis d'entorns virtuals, com ara Internet, a la visualització d'aquests objectes.
Membres del Grup de Comunicacions i Sistemes Distribuïts han desenvolupat un servei que, a través d'una aplicació de realitat augmentada per dispositius mòbils anomenada "Layar", mostra informació dels espais de l'exposició Girona Temps de Flors.
La disponibilitat d'aquest servei coincidirà amb l'inici del Girona Temps de Flors d'enguany, el dia 7 de Maig.

miércoles, 27 de abril de 2011

Novedades en realidad aumentada con ARmedia

ARSights ya es un viejo conocido, pero ahora cuenta con diversas novedades para mostrar modelos de Sketchup en sistemas de realidad aumentada gracias a la nueva versión de su plugin ARmedia. Este vídeo nos enseña las mejoras introducidas, sobre todo la atractiva posibilidad de plasmar a la vez varios proyectos

martes, 26 de abril de 2011

Primeras dos demandas en contra de Apple por grabar la geolocalización de iPhone y iPad

Bloomberg acaba de anunciar que dos clientes de Apple, iniciaron una demanda por invasión de la privacidad y fraude, debido a que Apple graba y guarda en forma secreta la localización y movimiento de los usuarios de iPhone y iPad.
Era algo que se venía venir, aunque les soy sincero, nunca pensé que lo hicieran tan rápido.  Desde el momento que se conoció la noticia sobre que iPhone guarda secretamente los datos de geolocalización, era cantado de que alguien iniciaría juicio a la empresa de la manzana.
La demanda se inició en la ciudad de Tampa, Florida, aunque hasta ahora no se conoce mucho más.
Así que no les extrañe que en los próximos días surjan más demandas, y con más cargos ya que quizás esta primera demanda no tuvo en cuenta algo que se conoció en las últimas horas gracias a una prueba del Wall Street Journal.  En ese test, el WSJ demostró que aún con la opción de grabar datos de geolocalización en apagada, el iPhone y el iPad, siguen grabando esos datos.


Read more: http://geeksroom.com/2011/04/primeras-dos-demandas-en-contra-de-apple-por-grabar-la-geolocalizacion-de-iphone-y-ipad/48596#ixzz1KcU1v3z6

martes, 12 de abril de 2011

Soluciones interactivas muy atractivas visualmente

La Realidad Aumentada consiste en la generación de una visión compuesta que combina la escena real vista por el usuario y la escena virtual generada por el ordenador que enriquece la escena con información adicional.

Los modelos se utilizan unas plantillas que son detectadas por la cámara web. La aplicación estudia la orientación, posición y tamaño de la plantilla, siendo capaz de calcularlo en relación a la cámara respecto a la plantilla, y usando esta información procede a dibujar el objeto en 3 dimensiones correspondiente sobre la imagen capturada. De este modo el objeto aparece sobre la plantilla en la posición, orientación y tamaño correspondiente al punto de vista de la cámara.

El software de Realidad Aumentada es totalmente personalizable en función tanto de las necesidades del cliente, como del proyecto a desarrollar. Puede representarse cualquier tipo de objeto estático animado, tamaño, colores, cualquier cosa que sea imaginable y el usuario quedará impresionado por su representación

Esta tecnología es una potente herramienta de marketing y comunicación para eventos u exposiciones, consiguiendo un gran impacto entre los asistentes por su realismo e interactividad.

http://www.virtualware.es/es/producto/realidad-aumentada.aspx?gclid=CILTj5TOlqgCFc1jfAodDGyrCw

martes, 5 de abril de 2011

EL CURRÍCULUM CON REALIDAD AUMENTADA, EL ÚLTIMO GRITO PARA ENCONTRAR TRABAJO

http://www.abc.es/20110308/tecnologia/rww-abci-curriculum-realidad-aumentada-ultimo-201103081057.html
La última idea del site de empleo especializado en profesionales IT, CWjobs.co.uk, para dinamizar la actividad de sus usuarios ha sido poner en marcha el currículum de realidad aumentada. De esta manera, en lugar de entregar un CV para que éste sea leído, el protagonista puede contar de viva voz y expresándose a su antojo cuál es su trayectoria.
La realidad aumentada tiene múltiples usos, pero para muchos de ellos aún está teniendo lugar su desarrollo y su implantación es escasa. En este caso, el portal de empleo británico CWjobs.co.uk ha utilizado esta tecnología para potenciar la búsqueda de trabajo y facilitar la selección de personal.
La iniciativa comenzó con un concurso. La compañía puso en marcha el sitio, donde anunciaba sus currículum de realidad aumentada y pedía voluntarios para ser los primeros en probar esta nueva forma de presentarse a las empresas. Los ganadores tienen ahora sus CV colgados en la página.
En los CV de realidad aumentada se puede ver cómo el protagonista cuenta de una forma amena, acompañando sus palabras de expresión corporal, su recorrido profesional. Empezando por el lugar de nacimiento, cuyo paisaje se muestra al fondo, y continuando por los estudios -también ilustrados por imágenes del campus universitario-, la presentación pone de relieve experiencia y cualidades de una manera muy visual.

lunes, 4 de abril de 2011

Refactr transforma una pizarra en una tarjeta XXL de realidad aumentada para la 3DS

Es probable que a estas alturas de la película la realidad aumentada de la Nintendo 3DS no esconda apenas secretos para ti, pero ¿qué ocurre si nos salimos de la pauta marcada por sus creadores y multiplicamos su tamaño –y por ende la diversión- varios enteros? Refactr, una compañía que se dedica al desarrollo de software, ha descubierto que para dar un nuevo soplo de aire fresco a la consola portátil de Nintendo lo único que necesitamos es una pizarra blanca, unos rotuladores, un proyector y algo de maña.

El truco consiste en seguir los trazos de una de las tarjetas en la pizarra con ayuda del proyector, rellenarlos con unos rotuladores y ajustar un poco los niveles de contraste. Como podrás comprobar en el vídeo de después del salto, el resultado es de lo más vistoso. ¿Te animas?

viernes, 1 de abril de 2011

REALIDAD AUMENTADA PARA MANTENER LOS LIBROS EN ORDEN

La aplicación de realidad aumentada desarrollada por la Universidad de Miami es especialmente útil en lugares como bibliotecas donde el orden que guardan los libros en las estanterías es importante, para localizarlos o comprobar su disponibilidad.
A través de la cámara del móvil –un Galaxy Tab con Android en este caso– la aplicación lee las etiquetas con códigos de barra bidimensionales (códigos bidio QR) colocadas en los lomos del libro.
Visualmente se indica visualmente si el orden de los libros es correcto o no. En caso de que no lo sea –porque algún libro esté fuera de su sitio–, la aplicación indica hacia dónde hay que moverlo o con cuál hay que intercambiarlo para que el orden sea el correcto. § RWW.

martes, 29 de marzo de 2011

APLLE PATENTA UN SISTEMA DE JUEGO EN REALIDAD AUMENTADA

Las ganas de innovación de Apple es algo que nos sigue sorprendiendo a muchos, y más cuando leemos una patente como esta de la os hablamos ahora. Apple ha patentado un sistema de juego en realidad aumentada, que bien serviría para algo parecido a una guerra de paintball o similar, pero virtual.

En patentlyapple.com vemos los diagramas de una patente que incluye dos o más dispositivos de juego co-localizados (cada uno tiene localizado al resto), conectados en red, con gestión de dirección y localización. Los dispositivos de juego comparten unas coordenadas de referencia comunes dentro de un marco (como un eje tridimensional Cartesiano en dicho marco). Cada dispositivo mantiene y gestiona sus propios datos de posición, orientación o tiempo, dentro del marco de referencia. Igualmente, a través de Wifi o Bluetooth, intercambian la información sobre el estado del dispositivo. Cada dispositivo de juego interactivo puede usar los datos de estado del resto de dispositivos para proyectar sus posiciones relativas y orientación, dentro del marco ajustado y local, coordinado dentro del dispositivo. De esta forma, su proyección puede ser representada en cada dispositivo y mantenerse en tiempo real dentro de un juego.
La idea es utilizar juegos tipo batalla láser, que puedan usar las posiciones relativas y la orientación compartida entre los diferentes dispositivos, para crear una experiencia de juego enriquecido e interactivo.

Toda la patente, describe finalmente un juego de disparos láser que mezcla un sistema de coordinación geográfica, con una pantalla de juego interactiva (la imagen de más arriba) y un campo de juego o visión del jugador, sobre el que todos los jugadores se mueven e interactúan.
Cuando una persona apunte con su dispositivo a otra persona, un láser generado en realidad aumentada, basado en las coordenadas y datos proporcionados por cada dispositivo, se disparará e impactará o no en cada uno de los jugadores. Estos aparezcan o desaparezcan, en función de la entrada al juego o su eliminación, de la pantalla del resto de oponentes.
De esta forma, con nuestro iPhone en la mano, veríamos a cada uno de nuestros oponentes a través de la cámara, pero mezclado con elementos de realidad aumentada que se adaptan en tiempo real a la posición del resto de dispositivos. Tenemos un objetivo en pantalla, que podemos mover para apuntar a cualquier adversario (como puede verse en la imagen) y tocando en la pantalla haremos el disparo. Este acertará o no en función de si la otra persona reacciona o no a tiempo o sigue en su sitio cuando el dispositivo calcule la ruta de impacto del láser y si ha alcanzado o no al adversario, haciendo que desaparezca.
Es curioso ver que Apple se pone a patentar juegos o sistemas de juegos, pero quien sabe si están dando el primer paso para juegos basados en realidad aumentada, para futuros terminales dentro de unos años. A lo mejor no llega a nada, pero ahí está la idea.

lunes, 7 de marzo de 2011

LAYAR

Layar es el Firefox de la Realidad Aumentada, creado como un navegador especial para esta tecnología. Se pueden ir agregando layers (capas) que funcionan de una manera similar a los complementos de un navegador web normal. Cada capa agrega información y complejidad a tu “realidad aumentada”. Actualmente tienes la posibilidad de usar 312 capas diferentes, entre ellas: puedes ver Tweets cercanos, información de casas a la venta, restaurantes cercanos, reviews, consultar la wikipedia, etc. Es increíblemente versátil.
En estos momentos la aplicación sólo está disponible para la plataforma Android, pero muy pronto también podrás usarlo en un iPhone. Layar es completamente gratuito.


martes, 1 de marzo de 2011

Las Redes Sociales también aumentan

Augmented ID es un identificador de personas asociado a una serie de perfiles sociales seleccionables que se activa mediante… el reconocimiento facial usando la cámara del terminal. El usuario determina cual es su perfil de redes sociales público según el tipo de actividad  que esté realizando (por ejemplo Linkedin en el trabajo, Facebook con los amigos, etc…). El siguiente paso es que cualquier persona con la que interactúe podrá conectarse a alguna de sus redes sociales de forma rápida y sencilla
Ya hemos visto algunos ejemplos de Realidad Augmentada en ordenadores, pero una vez mas será en los móviles donde disfrutaremos de las aplicaciones más útiles y sorprendentes.  Augmented ID es apenas un pequeño eslabón.

lunes, 28 de febrero de 2011

Crean en Barcelona un sistema de realidad aumentada que evoca la teletransportación

No es la soñada teletransportación pero se le asemeja un poco. Gracias a la tecnología de realidad aumentada del proyecto 'Beaming', una serie de personas separadas físicamente por miles de kilómetros puede tener la sensación de compartir un mismo espacio virtual en el que podrán interactuar entre ellos.
El sistema, desarrollado por un equipo liderado por el grupo de Investigación en Entornos Virtuales en Neurociencias y Tecnología Experimental (Event-Lab) de la Facultad de Psicología de la Universidad de Barcelona, permite que el avatar de la persona a "teletransportar" (una imagen a tamaño natural de su cuerpo) pueda asistir a una reunión que se esté celebrando en un lugar remoto.
O si, por ejemplo, se trata de un actor, participar en el ensayo de una obra de teatro en otra ciudad. Así lo ha demostrado hoy desde Barcelona una estudiante cuyo avatar 3-D ha podido participar en la representación de una escena de "Annie Hall" junto a otro "compañero de reparto" que se encontraba a casi 3.000 kilómetros, en concreto, en un aula de la University College of London.

Para conocer más sobre este producto:
Clicar aquí

jueves, 24 de febrero de 2011

Realidad Aumentada para Iphone i Android con la aplicación Cerca de Mi

http://www.youtube.com/watch?v=JPuB05__ZGI

REALIDAD AUMENTADA INNOVAE VISION

INNOVAE VISION


Innovae Vision
es una empresa especializada en aportar soluciones tecnológicas en aplicaciones de comunicación interactiva.
Desarrollamos soluciones verticales a medida, ofreciendo un soporte integral a nuestros clientes. Diseñamos y fabricamos kioscos interactivos, desarrollamos el software e intalamos y mantenemos las soluciones desarrolladas.
Dominamos las tecnologías de última generación que mejoran la experiencia de comunicación entre una persona y una máquina, como la visión artificial, la realidad aumentada, la animación tridimensional, la sintetización de voz y los personajes virtuales.
Somos líderes en el autoservicio basado en kioscos con software interactivo táctil, que aumenta la rentabilidad de los puntos de venta. En las administraciones, permite mejorar el servicio al ciudadano reduciendo al mismo tiempo las necesidades de personal.
Las áreas en las que desarrollamos nuestra actividad son la publicidad, los eventos, el retail, transporte y turismo, la museografía y el ocio.

martes, 22 de febrero de 2011

QUÉ ES LA REALIDAD AUMENTADA?

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real.
La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.